Etats-Unis d'Amérique | Royaume-Uni
Année de sortie française
Hollywood Pictures, Nintendo
Parker Bennett, Terry Runte
Deux plombiers italo-américains se retrouvent dans une dimension parallèle peuplée de créatures humanoïdes descendant du reptile (et non du singe). A la recherche de la jolie archéologue Daisy qui a été enlevée, les deux frères seront confrontés au tyran Koopa bien décidé à régner sans partage sur son monde ainsi que le nôtre…
Adapté du jeu vidéo du même nom, SUPER MARIO BROS est un film de science-fiction familial extrêmement ambitieux qui n’a malheureusement pas rencontré le succès qu’il méritait. Pourtant, avec le temps, ce film, qui a été boudé autant par la critique que par le public, a fini par gagner une réputation d’OVNI sympathique.Il faut dire qu’en 1993, à l’époque de sa sortie en salles, les attentes étaient grandes et, du même coup, la déception sévère, et tout ça pour une raison simple : SUPER MARIO BROS est le premier film d’un studio hollywoodien à être adapté d’un jeu vidéo !Les réalisateurs se sont donc perdus à un moment dans la note d’intention entre faire un film qui réunisse le public le plus large possible, y compris les jeunes adultes avec une approche de science-fiction assez sombre, et la tonalité enfantine typique de son modèle vidéo ludique. Au final, le film s’est révélé trop enfantin pour les uns et trop noir pour les autres, et quand le box-office a parlé, SUPER MARIO BROS. ne rapportait que 20 millions de dollars alors qu’il en avait coûté plus du double !Débarrassé aujourd’hui de cette aura négative, le film peut être redécouvert pour ce qu’il est : un divertissement tout à fait plaisant avec Bob Hoskins dans le rôle-titre et Dennis Hopper en méchant Koopa !
Lire (à consulter de préférence après avoir vu le film)
Si le film se regarde avec un certain plaisir coupable, il n’a en revanche pas été une partie de plaisir pour ses acteurs, en tête desquels le duo de stars Bob Hoskins et John Leguizamo. Le premier se souvient de ce tournage comme de sa pire expérience, notamment à cause du couple de réalisateurs Rocky Morton et Annabel Jankel qui, selon lui, se sont retrouvés à la tête de ce projet parce que quelqu’un à dû « confondre leur arrogance avec du talent » ! Par ailleurs, John Leguizamo confesse que régulièrement, après les journées de tournage, lui et son partenaire allaient se saouler dans les bars histoire de faire passer plus vite le supplice de cette aventure malheureuse.Quand à Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, il garde quant à lui un souvenir plutôt positif du projet, dans lequel il voit bien tous les efforts qui on été faits, aussi se contente-t-il de dire que son seul regret est que les instigateurs du film ont voulu trop coller au jeu vidéo original, réduisant ainsi l’entreprise à une simple adaptation de jeu vidéo au lieu d’en faire un film à part entière…Pour revenir sur les propos de Bob Hoskins sur Rocky Morton et Annabel Jankel, qui se sont fait un nom en créant la série et le téléfilm MAX HEADROOM et en coréalisant le thriller MORT A L’ARRIVEE : nul ne saurait dire exactement quelle était leur attitude sur le tournage - en dehors de ceux qui y étaient, évidemment - mais une chose est sûre, c’est qu’après ce film, ils n’ont plus retravaillé pour le cinéma, ni l’un, ni l’autre, pendant plus de dix ans !